Telegram ha lanzado una serie de mini-aplicaciones de juegos basadas en la blockchain de The Open Network (TON), que están redefiniendo el futuro del entretenimiento digital. Con títulos como Hamster Kombat y Notcoin, estas mini-apps prometen popularizar los videojuegos Tap-to-Earn y expandir la adopción de Web3 a millones de usuarios.
Telegram continúa innovando en el ámbito de los videojuegos blockchain gracias a su integración con The Open Network (TON). Esta red blockchain, creada para facilitar el desarrollo de criptoaplicaciones y videojuegos, ha impulsado una nueva ola de mini-apps en la plataforma de mensajería. Pavel Durov, CEO de Telegram, ha destacado el potencial de estas aplicaciones para acercar la tecnología blockchain a cientos de millones de personas, especialmente a través de juegos basados en el modelo «Tap-to-Earn».
Uno de los principales juegos que ha capturado la atención del público es Hamster Kombat, un juego de lucha que permite a los usuarios ganar criptomonedas a medida que avanzan en el juego.
La viralidad de Hamster Kombat ha sido tal que Durov no ha dudado en elogiar su impacto dentro del ecosistema TON, posicionándolo como líder en el grupo de mini-apps. Además, se espera que este juego acuñe su propio token, lo que permitiría a los jugadores monetizar aún más su experiencia.
Otra de las mini-apps que ha marcado tendencia es Notcoin, pionero en el género de Tap-to-Earn. Este juego ha logrado atraer a más de 35 millones de usuarios en tan solo unos meses desde su lanzamiento, con 6.5 millones de jugadores activos diarios. La simplicidad de Notcoin, que permite a los jugadores ganar recompensas completando tareas y usando bots dentro del juego, ha sido clave para su popularidad. El equipo detrás de Notcoin también ha anunciado una alianza con importantes plataformas blockchain como 1inch, lo que refuerza su visión de expandir este ecosistema hacia nuevos horizontes.
El éxito de estas mini-apps no solo se limita al entretenimiento, sino que también allana el camino para una adopción masiva de la Web3.
A través de Telegram, los usuarios pueden acceder fácilmente a estos juegos sin la necesidad de instalar aplicaciones adicionales, lo que reduce las barreras tecnológicas para quienes se inician en el mundo blockchain. Con más de 60 millones de usuarios activos en juegos como TapSwap y Hamster Kombat, se espera que este modelo continúe creciendo.
Este enfoque no solo beneficia a los jugadores, sino también a los desarrolladores. Iniciativas como Triangle, una comunidad de constructores impulsada por Open Builders, están apoyando a los desarrolladores para crear proyectos innovadores en el ecosistema TON. A medida que estas herramientas evolucionan, la adopción de aplicaciones Web3 en plataformas ya populares como Telegram parece inevitable.
El futuro de los videojuegos blockchain parece brillante, con Telegram y TON liderando el cambio hacia una nueva era digital. Estos juegos no solo ofrecen diversión, sino también oportunidades para ganar recompensas reales, lo que podría transformar la manera en que interactuamos con las criptomonedas y el entretenimiento en línea.
Conclusión:
Telegram está posicionándose como un actor clave en el desarrollo de videojuegos blockchain, con mini-apps como Hamster Kombat y Notcoin a la vanguardia. Esta evolución del Tap-to-Earn, integrada en la plataforma de mensajería, tiene el potencial de llevar la Web3 a millones de usuarios, haciendo que la adopción masiva de criptomonedas y blockchain sea más accesible que nunca.



